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线程的概念大家可以看书,我的理解就是让计算机同时做许多事情。QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 在DELPHI6中其实有许多例子给我们看的,就许多DELPHI程序员说,DELPHI的HELP文档都是英文的,很难看懂,对于这一点我很难苟同,因为它还是比较耐心地教导大家如何学习和使用DELPHI的,而且如果你运用正确,你会学习得很深入,但是没有办法,大家都不愿意好好看,我只能再提醒大家一下,DELPHI还有许多DEMO的例子给大家看,就比如下面我们要谈论的TTHREAD这个例子。这个例子在demos目录的threads里面,主要告诉大家如何建立和使用线程,它的例子还是比较简单的,让我们看一下它的源代码。QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 先看sortThds文件。QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 usesQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 Classes, Graphics, ExtCtrls;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 我想我们应该有比较基础的功底吧,那个uses就是用来包括库文件的,不懂的可以想想C语言里面包含的头文件。TThread是在classes文件中的,而其它两个文件包括一些控件和图像的使用,所以我们这里只要包括这3个文件就可以了。QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 typeQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 { TSortThread }QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 PSortArray = ^TSortArray;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 TSortArray = array[0..MaxInt div SizeOf(Integer) - 1] of Integer;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 TSortThread = class(TThread)QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 privateQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 FBox: TPaintBox;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 FSortArray: PSortArray;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 FSize: Integer;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 FA, FB, FI, FJ: Integer;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure DoVisualSwap;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 protectedQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure Execute; override;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure VisualSwap(A, B, I, J: Integer);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure Sort(var A: array of Integer); virtual; abstract;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 publicQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 constructor Create(Box: TPaintBox; var SortArray: array of Integer);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 这里就是线程类的定义。值得注意的是,我们在看到这里的时候会有一个疑问,使用线程就是先建立这个类吗?回答是,是的。为什么呢?面向对象的语言是为windows这样可以多线程运行的操作平台所设计的,如果是DOS,那么像C语言里面就不包含什么线程的概念。而面向对象的语言,其一个最大的特点就是对象的存在,所以你不难知道威慑么需要用类来实现线程。在线程这个类的构造函数:QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 constructor Create(Box: TPaintBox; var SortArray: array of Integer);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 我们可以看到有一个TPaintBox的参数申明,这是一个关键。如果之前你已经运行过程序了,你可以看到有3个PaintBox在填充颜色,把它作为参数输入到构造函数中,也就表明我们的线程要操作那个颜色盒子,凭大家的聪明才智,不难会想到我们要操作的多项事务,可以从这里和线程拉扯上关系。QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 { TBubbleSort }QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 TBubbleSort = class(TSortThread)QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 protectedQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure Sort(var A: array of Integer); override;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 { TSelectionSort }QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 TSelectionSort = class(TSortThread)QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 protectedQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure Sort(var A: array of Integer); override;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 { TQuickSort }QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 TQuickSort = class(TSortThread)QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 protectedQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure Sort(var A: array of Integer); override;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 没什么好说的,继续继承,好让线程发挥作用。QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure TSortThread.Execute;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 beginQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 Sort(Slice(FSortArray^, FSize));QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 这个函数就是线程被调用时自动运行的过程,你所需要处理的内容都堆到这里来吧!就比如这个Sort函数,是由多个函数拼装起来的:QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure TBubbleSort.Sort(var A: array of Integer);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 varQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 I, J, T: Integer;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 beginQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 for I := High(A) downto Low(A) doQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 for J := Low(A) to High(A) - 1 doQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 if A[J] > A[J + 1] thenQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 beginQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 VisualSwap(A[J], A[J + 1], J, J + 1);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 T := A[J];QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 A[J] := A[J + 1];QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 A[J + 1] := T;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 if Terminated then Exit;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 { Since DoVisualSwap uses a VCL component (i.e., the TPaintBox) it should neverQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 be called directly by this thread. DoVisualSwap should be called by passingQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 it to the Synchronize method which causes DoVisualSwap to be executed by theQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 main VCL thread, avoiding multi-thread conflicts. See VisualSwap for anQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 example of calling Synchronize. }QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure TSortThread.DoVisualSwap;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 beginQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 with FBox doQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 beginQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 Canvas.Pen.Color := clBtnFace;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 PaintLine(Canvas, FI, FA);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 PaintLine(Canvas, FJ, FB);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 Canvas.Pen.Color := clRed;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 PaintLine(Canvas, FI, FB);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 PaintLine(Canvas, FJ, FA);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 { VisusalSwap is a wrapper on DoVisualSwap making it easier to use. TheQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 parameters are copied to instance variables so they are accessableQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 by the main VCL thread when it executes DoVisualSwap }QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure TSortThread.VisualSwap(A, B, I, J: Integer);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 beginQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 FA := A;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 FB := B;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 FI := I;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 FJ := J;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 Synchronize(DoVisualSwap);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 好了,这里都是一些主要的部分,让我们来看看程序是怎么调用的,来看ThSort这个文件。QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 procedure TThreadSortForm.StartBtnClick(Sender: TObject);QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 beginQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 RandomizeArrays;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 ThreadsRunning := 3;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 with TBubbleSort.Create(BubbleSortBox, BubbleSortArray) doQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 OnTerminate := ThreadDone;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 with TSelectionSort.Create(SelectionSortBox, SelectionSortArray) doQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 OnTerminate := ThreadDone;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 with TQuickSort.Create(QuickSortBox, QuickSortArray) doQPmLinux联盟 QPmLinux联盟 OnTerminate := ThreadDone;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 StartBtn.Enabled := False;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 end;QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 大家看,就是这样调用的,再简单也不过了。你如果想看懂这些代码,你先不要急着把线程想象得太复杂,你就这么慢条斯理地读一下那些代码,从头到尾看一下,你就会发觉,其实线程还是非常简单的。QPmLinux联盟 QPmLinux联盟 最后我还留给大家一些问题,就是程序代码里面的Synchronize和Terminated是什么意思?
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