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添加维数 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 我们的第一个需求 —— 提供图形对象的能力 —— 已经满足了,现在应该开始满足第二个需求了:可以使用一个 z 值将一个对象放到其他对象的上面或下面。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 我们可以将每个 z 值当作是原始图像的一个面。所画的元素是按照 z 值从最小到最大的顺序来画的。例如,让我们画两个图形元素:一个红色的圆和一个黑色的方框。圆的 z 值是 100,而黑方框的 z 值是 200。这样会将圆放到方框之后,如图 3 所示: qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 我们只需要修改一下 z 值就可以将这个红圆放到黑方框之上。要实现这种功能,我们需要让每个 GraphicsObject 都具有一个 z() 方法,它返回一个数字,就是 z 值。由于您需要创建不同的图形对象(Line、Oval 和 Rectangle),您还需要创建一个基本的类 BoxObject,其他 3 个类都使用它来维护起点和终点的坐标、z 值和这个对象的颜色(请参看图 4)。 qrBLinux联盟 %20 这个图形库的新代码如清单%203%20所示:%20 %20 清单%203.%20可以处理%20z%20信息的图形库%20 %20 %20 <?PHP%20 class%20GraphicsEnvironment%20 {%20 %20public%20$width;%20 %20public%20$height;%20 %20public%20$gdo;%20 %20public%20$colors%20=%20array();%20 %20 %20public%20function%20__construct(%20$width,%20$height%20)%20 %20{%20 %20$this->width%20=%20$width;%20 %20$this->height%20=%20$height;%20 %20$this->gdo%20=%20imagecreatetruecolor(%20$width,%20$height%20);%20 %20$this->addColor(%20"white",%20255,%20255,%20255%20);%20 %20imagefilledrectangle(%20$this->gdo,%200,%200,%20 %20$width,%20$height,%20 %20$this->getColor(%20"white"%20)%20);%20 %20}%20 %20 %20public%20function%20width()%20{%20return%20$this->width;%20}%20 %20 %20public%20function%20height()%20{%20return%20$this->height;%20}%20 %20 %20public%20function%20addColor(%20$name,%20$r,%20$g,%20$b%20)%20 %20{%20 %20$this->colors[%20$name%20]%20=%20imagecolorallocate(%20 %20$this->gdo,%20 %20$r,%20$g,%20$b%20);%20 %20}%20 %20 %20public%20function%20getGraphicObject()%20 %20{%20 %20return%20$this->gdo;%20 %20}%20 %20 %20public%20function%20getColor(%20$name%20)%20 %20{%20 %20return%20$this->colors[%20$name%20];%20 %20}%20 %20 %20public%20function%20saveASPng( $filename ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 imagepng( $this->gdo, $filename ); qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 abstract class GraphicsObject qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 abstract public function render( $ge ); qrBLinux联盟 abstract public function z(); qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 abstract class BoxObject extends GraphicsObject qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 protected $color; qrBLinux联盟 protected $sx; qrBLinux联盟 protected $sy; qrBLinux联盟 protected $ex; qrBLinux联盟 protected $ey; qrBLinux联盟 protected $z; qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 public function __construct( $z, $color, $sx, $sy, $ex, $ey ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 $this->z = $z; qrBLinux联盟 $this->color = $color; qrBLinux联盟 $this->sx = $sx; qrBLinux联盟 $this->sy = $sy; qrBLinux联盟 $this->ex = $ex; qrBLinux联盟 $this->ey = $ey; qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 public function z() { return $this->z; } qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 class Line extends BoxObject qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 public function render( $ge ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 imageline( $ge->getGraphicObject(), qrBLinux联盟 $this->sx, $this->sy, qrBLinux联盟 $this->ex, $this->ey, qrBLinux联盟 $ge->getColor( $this->color ) ); qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 class Rectangle extends BoxObject qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 public function render( $ge ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 imagefilledrectangle( $ge->getGraphicObject(), qrBLinux联盟 $this->sx, $this->sy, qrBLinux联盟 $this->ex, $this->ey, qrBLinux联盟 $ge->getColor( $this->color ) ); qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 class Oval extends BoxObject qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 public function render( $ge ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 $w = $this->ex - $this->sx; qrBLinux联盟 $h = $this->ey - $this->sy; qrBLinux联盟 imagefilledellipse( $ge->getGraphicObject(), qrBLinux联盟 $this->sx + ( $w / 2 ), qrBLinux联盟 $this->sy + ( $h / 2 ), qrBLinux联盟 $w, $h, qrBLinux联盟 $ge->getColor( $this->color ) ); qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 ?> qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 测试代码也需要进行更新,如清单 4 所示。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 清单 4. 更新后的测试代码 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 <?php qrBLinux联盟 require_once( "glib.php" ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 function zsort( $a, $b ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 if ( $a->z() < $b->z() ) return -1; qrBLinux联盟 if ( $a->z() > $b->z() ) return 1; qrBLinux联盟 return 0; qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $ge = new GraphicsEnvironment( 400, 400 ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $ge->addColor( "black", 0, 0, 0 ); qrBLinux联盟 $ge->addColor( "red", 255, 0, 0 ); qrBLinux联盟 $ge->addColor( "green", 0, 255, 0 ); qrBLinux联盟 $ge->addColor( "blue", 0, 0, 255 ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $gobjs = array(); qrBLinux联盟 $gobjs []= new Oval( 100, "red", 50, 50, 150, 150 ); qrBLinux联盟 $gobjs []= new Rectangle( 200, "black", 100, 100, 300, 300 ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 usort( $gobjs, "zsort" ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 foreach( $gobjs as $gobj ) { $gobj->render( $ge ); } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $ge->saveAsPng( "test.png" ); qrBLinux联盟 ?> qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 此处需要注意两件事情。首先是我们添加了创建 Oval 和 Rectangle 对象的过程,其中第一个参数是 z 值。其次是调用了 usort,它使用了 zsort 函数来对图形对象根据 z 值进行排序。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 在运行这个程序时,test.png 文件应该如图 5 所示。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 现在修改下面的代码: qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $gobjs []= new Oval( 200, "red", 50, 50, 150, 150 ); qrBLinux联盟 $gobjs []= new Rectangle( 100, "black", 100, 100, 300, 300 ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 再次运行这个代码,突然这个椭圆就在这个方框上面了,如图 6 所示。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 红圆现在就出现在黑方框上面了,尽管它是先创建的,也是首先添加到数组中的。这就是 z 值的实际价值:您可以按照任何顺序来创建对象,并可以通过调整每个对象的 z 值来调整彼此之间的相对位置。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 在这段代码中,z 值排序是在这个库之外实现的。让我们通过创建一个新容器对象 Group 来实现这种功能,其中保存了一组 GraphicsObject 对象。Group 对象然后再处理排序的问题。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 Group 类的代码如清单 5 所示。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 清单 5. Group 类 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 function zsort( $a, $b ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 if ( $a->z() < $b->z() ) return -1; qrBLinux联盟 if ( $a->z() > $b->z() ) return 1; qrBLinux联盟 return 0; qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 class Group extends GraphicsObject qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 private $z; qrBLinux联盟 protected $members = array(); qrBLinux联盟 public function __construct( $z ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 $this->z = $z; qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 public function add( $member ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 $this->members []= $member; qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 public function render( $ge ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 usort( $this->members, "zsort" ); qrBLinux联盟 foreach( $this->members as $gobj ) qrBLinux联盟 { qrBLinux联盟 $gobj->render( $ge ); qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 public function z() { return $this->z; } qrBLinux联盟 } qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 Group 对象的任务是保持一个对象数组,然后在画图时,逐个对对象zo进行排序和画图。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 更新后的测试代码如清单 6 所示。 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 清单 6. 更新后的测试代码 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 <?php qrBLinux联盟 require_once( "glib.php" ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $ge = new GraphicsEnvironment( 400, 400 ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $ge->addColor( "black", 0, 0, 0 ); qrBLinux联盟 $ge->addColor( "red", 255, 0, 0 ); qrBLinux联盟 $ge->addColor( "green", 0, 255, 0 ); qrBLinux联盟 $ge->addColor( "blue", 0, 0, 255 ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $g1 = new Group( 0 ); qrBLinux联盟 $g1->add( new Oval( 200, "red", 50, 50, 150, 150 ) ); qrBLinux联盟 $g1->add( new Rectangle( 100, "black", 100, 100, 300, 300 ) ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $g1->render( $ge ); qrBLinux联盟 qrBLinux联盟 $ge->saveAsPng( "test.png" ); qrBLinux联盟 ?> qrBLinux联盟
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